三角洲行动近距离怎么肘击
三角洲行动近距离肘击主要为深蓝干员持盾状态下的专属近战手段,原地肘击使用鼠标左键触发,冲刺肘击需要开启疾跑后按下鼠标右键,需要贴近1‑2米有效判定范围才能命中目标,冲刺肘击的攻击距离会比普通肘击更远,但释放阶段无法转动视角调整方向,很容易冲过目标位置导致攻击落空。想要稳定打出肘击,必须先展开盾牌进入持盾姿态,收盾持枪状态下无法释放肘击,很多玩家近身打不出肘击,大多是没有保持开盾状态,或是和敌人的距离没有进入判定区间,哪怕视觉上看起来很近,模型没有贴近依旧不会产生伤害与击倒效果。室内走廊、房屋拐角、狭窄楼道这类近距离交火场景最适合肘击发挥,在敌人换弹、被闪光干扰、翻越障碍物露出硬直的时候,就是近身打出肘击的最佳时机。

原地左键肘击没有位移,适合掩体peek对拼,卡着墙角小幅探出身体,命中之后立刻缩回掩体规避火力,这套打法可以反复消耗对手体力和状态,同时还能反弹飞来的手雷、陷阱类道具,将敌方投掷物反弹回去反制对手。冲刺右键肘击带有向前的位移,适合主动突进贴脸,疾跑状态下触发可以进一步拉长攻击距离,但要留意地形高低差,在台阶、楼梯位置释放冲刺肘击,很容易直接冲过敌人,反而把自身暴露在敌方枪口之下,不要在上下落差较大的位置贸然使用冲肘。肘击会消耗体力,普通肘击和冲刺肘击的体力消耗存在区别,体力耗尽之后就不能继续释放,连续冲肘会更快清空体力条,实战过程中需要预留部分体力,避免后续无法继续近战对抗。

肘击命中敌人之后大概率造成击倒效果,但不要认为一肘就可以直接结束战斗,部分高护甲目标不会被单次肘击直接击倒,这时候需要立刻衔接第二次肘击补伤害,不要急于收盾掏枪,过早收盾会暴露自身躯干,被倒地敌人反打造成伤亡。肘击结束之后存在攻击后摇,直接普通切枪会浪费大量时间,想要提升击杀效率,要掌握肘击后的快切操作,在肘击命中的瞬间快速完成切枪,枪身模型刚出现就按住开火键输出,缩短从近战转为枪械输出的间隔,大幅降低被对手反杀的概率。对抗敌方同样携带盾牌的深蓝干员时,可以瞄准盾牌观察窗位置释放肘击,击碎观察窗之后的肘击更容易直接完成击倒,不用一味执着绕后攻击背部。

实战当中还有不少容易被忽略的细节,肘击不光可以攻击玩家,还可以击碎巡飞弹、速凝掩体、部分陷阱装置,清理阻挡推进的敌方道具,给团队开辟推进路线。钩锁位移落地之后可以衔接肘击,钩锁结束的硬直结束再出手,不要在空中尝试释放冲刺肘击,空中无法触发冲肘,只会白白浪费进攻时机。遇到多名敌人贴脸时,优先用盾牌挡住正面枪线,优先击倒距离最近的目标,击倒后不要原地停留,小幅移动调整站位,防备其他敌人的补枪,同时观察四周环境,防止第三方敌人趁乱偷袭。肘击不是无脑贴脸莽冲的手段,要结合掩体、技能和地形,把控体力余量,分清原地肘击和冲刺肘击的使用场景,才能把这套近战手段的威力完全发挥出来。