全民奇迹战士用什么伤害
全民奇迹战士的主伤害类型是物理伤害,不是魔法伤害,核心输出应优先围绕力量、物理攻击、武器攻击和技能等级培养。战士的霹雳回旋斩、雷霆裂闪、袭风击等主要技能,描述中均以物理伤害为基础,因此装备选择不能以魔法攻击、魔法增幅为主。元素伤害属于独立于物理和魔法之外的额外伤害体系,可以作为后期补充,但不能替代战士的物理攻击基础。

前期和中期应先把物理输出面板做起来,再考虑元素属性。新手分配属性点时,先满足当前武器和防具的力量、敏捷要求,剩余点数优先投入力量;装备词缀优先选择物理攻击、攻击力、攻击成功率和暴击相关属性,生命值与防御只需保持能够承受当前地图怪物的连续攻击。三转以前可优先提升霹雳回旋斩、雷霆裂闪、袭风击和破坏一击,这套组合兼顾清怪、控制和单体爆发,资源有限时不要平均升级所有技能。

刷怪时应使用霹雳回旋斩作为主要范围物理技能,尽量贴近多个目标后释放,减少技能空放;挑战首领或抢最后一击时,以雷霆裂闪先手控制,再接破坏一击完成爆发,雷霆裂闪命中后有概率使目标昏迷3秒,袭风击则可在命中后降低目标攻击,持续5秒,适合在近战站桩时提高容错。竞技场中不要只依赖普通攻击,先用控制技能限制对手,再用高倍率技能集中输出;基础剑术更适合持续站桩,面对需要快速决胜的玩家战斗时,优先级不如爆发技能。

低投入玩家应采用“物理攻击为主、元素伤害为辅”的路线,先强化武器、主属性和核心技能,只有当物理攻击已经达到当前装备与副本要求后,再投入元素伤害。拥有元素系统、精灵或相关宝石后,可根据对手的元素抗性选择元素伤害和元素穿透;元素伤害会独立附加到最终伤害中,元素抗性能够降低承受的元素伤害,元素穿透则用于削弱目标抗性。刷副本时优先保证稳定的物理输出,世界首领和玩家对战中再利用元素伤害补足技能冷却期间的伤害,避免把全部资源转成元素属性后出现面板提高、实际技能爆发下降的情况。