大掌门破招命中哪个好
大掌门当中破招与命中没有绝对优劣,需要根据对战环境、敌方阵容以及弟子定位来取舍,对抗格挡流阵容优先堆破招,面对高闪避阵容则侧重命中,资源充足的情况下两者兼顾才是最优选择。

破招的核心作用是压制敌方格挡属性,降低对手触发格挡减伤的概率,当破招数值高于敌方格挡数值时,对手很难触发格挡效果,输出伤害不会被大幅削弱。论剑对战以防御弟子为主的阵容时,不少前排弟子会堆叠高额格挡,触发格挡之后不仅可以削减受到的伤害,部分角色还会触发反击,反过来消耗己方弟子血量,这种场景下输出弟子缺少破招,即便攻击面板很高,打出来的实际伤害也会被持续压制。血战闯关、铜人阵等玩法里,部分关卡NPC同样拥有高额格挡,适当补齐破招,能够避免多轮输出被格挡抵消,加快通关节奏。破招可以通过真气、装备洗练、闭关等途径获取,适合菜刀输出、群攻弟子佩戴,专门针对前排肉盾体系。

命中属性主要用来抵消敌方闪避,减少普攻和武功招式被直接躲开的情况,命中数值高于敌方闪避,攻击落空的问题就会得到明显改善。遇到携带高闪避特质的弟子,缺少命中会频繁出现攻击miss,整套输出循环直接失效,哪怕暴击、攻击面板再高也无法转化成实际伤害。江湖推图的后期关卡,不少BOSS自带高额闪避属性,命中不足很容易出现长时间打不出有效伤害,回合耗尽无法完成通关。命中同样适配绝大多数输出弟子,尤其是依靠单体绝技打斩杀的角色,一旦绝技被闪避,就会错失击杀窗口。养成层面,饰品、真元、闭关词条都可以补充命中,在论剑遇到闪避流对手时,命中的实战价值会进一步放大。

实际养成过程中,多数玩家容易出现单一属性堆叠过高,另一项完全空白的问题。只堆破招不堆命中,遇到闪避阵容会大量miss;只堆命中忽略破招,碰到格挡前排,伤害会被持续抵消。普通玩家资源有限,不需要把两项属性全部拉满,优先保证核心输出弟子的攻击、暴击基础成型之后,再分配资源给到破招与命中。如果日常主要打血战、推江湖副本,可以略微提高破招权重;论剑排位经常碰到闪避型对手,则把命中优先级调高。阵容内部也可以做分化,主力输出做到两项属性均衡,副输出可以根据对位对手,侧重其中一项属性,以此节省养成资源。