无期迷途燃烧队怎么选旧物
燃烧队选旧物应优先围绕“太阳”系列构筑:金色首选赐福短刃,蓝色优先神圣火炬,只有在太阳旧物数量达到5件左右时,光明守护才具备与神圣火炬相近的即时收益;紫色日辉铜镜则必须建立在炽炎祭坛体系已经成型的前提下。短线爆发、低层探索和旧物数量不足时,走赐福短刃加神圣火炬;长线清杂、持续挂火或已有祭坛雕像时,再补光明守护、日辉铜镜等联动旧物。燃烧队本身依赖持续施加燃烧标记,因此旧物选择不能只看稀有度,还要看战斗持续时间和队伍挂火频率。

赐福短刃是燃烧队最稳定的金色核心,因为每次燃烧标记消失,都会让全体友方获得1.2%法术伤害和0.6%法术穿透,最多叠加50层。叠到10层时可获得12%法术伤害和6%法术穿透,25层时为30%和15%,50层则达到60%和30%,越是多目标、长时间、持续挂火的战斗,收益越高。神圣火炬则直接提供20%燃烧伤害,不需要叠层、不依赖敌人数量,适合开局抢输出、快速处理精英和短时间爆发;光明守护按太阳旧物数量提供每件4%的燃烧伤害,拥有3件、4件、5件太阳旧物时分别只有12%、16%、20%,所以前期不要为了凑系列效果而放弃神圣火炬。

日辉铜镜只适合已经拿到祭坛雕像、能够稳定维持炽炎祭坛效果的队伍,因为它的效果必须通过祭坛解锁;每次燃烧标记消失时,对全场敌人造成6000点法术伤害,每拥有1件太阳旧物,伤害再提高1500点,并且每4秒最多触发一次。拥有3件太阳旧物时,单次触发为10500点,拥有5件时为13500点,适合赫斯提亚持续清杂、敌人数量多且战斗时间较长的地图。祭坛路线中,打火机可让祭坛范围内友方造成的伤害提升15%、受到伤害降低10%;焚祭烟炉则按范围内友方单位数量提高技能伤害,最多叠加12层,队伍和召唤物能长期留在范围内时优先级更高。

燃烧队尚未成型时,黄铜烛台通常比低收益的杂项旧物更值得拿,因为它会随机招募曜、赫斯提亚、烟烟、蓟或伊格尼之一,并根据探索队伍中的相关角色数量提供5%至25%的攻击提升;角色缺口越大,早期收益越明显。烈阳勋章只建议在探索前段、明确准备走太阳路线时选择,它提升太阳旧物与铭刻的出现概率,却不会直接增加当前战斗伤害,进入后半段再拿往往来不及转化收益。没有燃烧专属旧物时,长线战斗可用轮回,每消耗1点能量提升1%伤害,最多叠加200层;关卡核心较多且队伍破核频繁时,可选无畏之破或石矛,分别强化必杀循环和局长能量回复。
实际选择时可按“赐福短刃>神圣火炬>成型祭坛组件>光明守护>普通增伤旧物”的顺序判断,但要根据场景调整:单个首领需要持续输出时先拿赐福短刃,开局十几秒内结束战斗时优先神圣火炬,多波敌人且能让燃烧标记不断消失时补日辉铜镜,队伍生存压力大或站位容易被打散时先选打火机和祭坛雕像。以曜为爆发核心时,旧物应优先保证燃烧标记数量和必杀循环,再考虑纯攻击加成;以赫斯提亚承担清杂时,则优先燃烧伤害、法术穿透和祭坛范围效果。