修仙割草
修仙割草结合国风修仙题材与肉鸽割草玩法,主打短时秘境闯关体验。玩家扮演修仙者闯入各类秘境,面对大批量妖兽围攻,依靠走位、神通和法宝完成生存挑战。单局战斗时长大多控制在十多分钟,适合碎片时间打开游玩,不需要长时间蹲守在线,整体偏向轻松解压的闯关类型。
游戏介绍
进入秘境之后,怪物会从地图各个方向不断刷新出来,角色会自动发起攻击,玩家只用摇杆控制移动来规避包围。角色每一次升级,会弹出三种神通或者法宝供挑选,通过不断选择强化搭建本局战斗流派。关卡分为普通秘境、BOSS关卡和无尽模式,每一关怪物强度、怪物种类会发生变化,击败精英怪和BOSS可以拿到装备、丹药、修炼材料,对局结束之后这些资源可以用于局外角色养成。
游戏特色
操作逻辑简单,摇杆移动响应比较跟手,不用手动点按释放技能,新手上手门槛低。局内神通数量比较丰富,飞剑、阵法、符箓、五行法术都可以刷出来,可以组合出全屏输出、拉扯消耗、防御续航等不同打法。关卡会随机触发秘境奇遇事件,会带来增益或者debuff效果,让每一局的闯关过程不会完全重复。局外养成贴合修仙设定,境界提升、装备重铸、法宝炼化循序渐进,不会出现数值跨度断层的情况。
游戏亮点
技能存在融合进化机制,部分相同神通集齐之后能够进阶成为更强的高阶神通,流派的成型过程有清晰的反馈。关卡BOSS拥有专属攻击模式,不能单纯靠战力硬扛,需要通过走位和技能搭配寻找输出机会。除主线闯关之外还有无尽爬塔模式,可以不断挑战自身流派的上限。装备全部来自关卡掉落,依靠重铸、刻印调整词条属性,玩家可以根据自己的打法去打磨装备属性。
游戏优势
游玩节奏灵活,短时间就可以打完一局,不用强迫完成冗长日常任务。福利获取途径比较多,通关成就、秘境奖励、登录奖励都会发放强化材料与道具,稀有道具可以慢慢积累获取。玩法兼顾休闲和钻研空间,只想解压可以随便选技能闯关,愿意研究的玩家可以反复测试不同神通、装备之间的搭配效果。画面特效层次分明,不会出现特效铺满屏幕看不清怪物位置的问题。
小编点评
修仙割草把肉鸽割草和修仙元素结合得比较到位,既有割草清怪的解压感,也保留了配装搭流派的钻研乐趣。操作简单,大部分玩家都能快速适应,不过后期高难度关卡还是对走位和技能选择有一定要求。养成整体偏轻度,不用投入大量时间刷材料,更适合碎片时间消遣。如果喜欢割草闯关,同时对修仙题材感兴趣,可以上手体验。