万物进化
万物进化以生物生存演化为核心,玩家操控幼体生物在地图内捕食求生,依靠吞食猎物获取经验升级,一步步完成形态进化。游戏没有复杂前置剧情,进入对局直接开始生存挑战,升级会弹出属性抉择,每十级触发一次阶段进化,一百级之后解锁融合进化玩法,多套游玩模式可以自由切换,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
对局采用虚拟摇杆操控,俯视角地图下全程手动操作,没有自动寻路,摇杆反馈比较跟手,转向、躲闪操作可以快速完成。经验只能通过成功吞食生物获取,捕食失败不会拿到任何收益。升级后从攻击、防御、移速、生命四个方向挑选一项强化,每十级强制进化改变外观和基础能力。游戏包含经典、无尽、竞速、生存四种模式,四张不同环境地图,通关BOSS即可解锁新地图,收集对应基因素材。
游戏特色
养成偏向局内roguelike机制,每局开局重置属性,进化路线由每一次升级选择决定,可以玩高速闪避、高血量肉盾等不同流派。生存模式无法回血、天敌数量翻倍,竞速模式限定三分钟击杀BOSS,无尽模式怪物强度持续上涨,难度梯度清晰。地图会刷新普通生物、精英和BOSS,击败BOSS掉落稀有素材,图鉴系统记录全部解锁过的生物形态与进化外观。
游戏亮点
进化反馈直观,每次阶段进化,角色模型、体型都会发生肉眼可见变化。100级开放融合进化,把两个满级个体合并,产出全新独有的形态与被动技能,组合结果具备随机性。关卡没有固定通关套路,同一地图每局刷新的生物分布有差异,重复游玩不容易觉得单调。对局节奏可快可慢,短时间可以开一把竞速模式,空闲时间可以挑战无尽模式刷进化形态。
游戏优势
操作门槛不高,新手熟悉几分钟就能上手,不需要死记大量技能按键。福利获取渠道集中在每日任务、成就系统,完成挑战就能拿到基因材料,不用强制参与各类付费活动。手机适配表现不错,中低配设备运行也较为流畅,对局内没有过多弹窗打断游戏流程。模式区分明确,不管是追求闯关通关,还是想要挑战极限生存,都能找到合适玩法。
小编点评
作为生存进化类手游,它把捕食、升级、进化的循环做的很扎实,摇杆手感合格,每局随机的属性选择带来不少变数。前期发育需要小心天敌偷袭,后期成型之后战斗体验会明显提升。美中不足,生存模式难度偏高,新手容易频繁翻车。整体适合喜欢轻度生存、roguelike养成的玩家,没事开一局慢慢攒图鉴、尝试不同进化流派体验很不错。