开心大厨
开心大厨围绕烹饪开店展开,把时间管理和模拟经营结合在一起,玩家既要处理厨房内的出餐节奏,还要打理门店建设,体验经营多家特色餐厅的过程。游戏偏向休闲向,碎片化时间就能上手,闯关做菜是主要游玩内容,同时搭配小岛建造装饰内容,玩的时候不用紧绷神经,适合日常间隙打开玩上几局。
游戏介绍
进入游戏之后,玩家接手一家小餐厅,接待陆续到访的顾客,根据屏幕显示的订单,点击厨具、食材完成菜品制作,把控烘烤、调配的时间,及时把餐食交给客人,收取金币和评价。随着关卡推进,可以解锁不同地域的门店,菜式跟着店铺发生变化,汉堡、披萨、甜品、寿司等品类都会陆续出现。通关积累资源之后,还能在外围小岛购买各类建筑装饰,改造属于自己的场景,完成指定条件就能开启下一间餐厅。
游戏特色
操作全部依靠点击完成,上手门槛低,不过后期关卡需要合理规划点击顺序,把控厨具冷却和食物烤制时间,连续顺利上菜可以触发连击加成,拿到更多金币收益。养成部分集中在菜谱、厨具升级以及小岛装饰,升级厨具能够缩短制作耗时,菜谱升级可以提高单份菜品收益。关卡难度循序渐进,顾客状态会随等待时间变化,等待太久小费会变少,需要平衡出餐速度。小岛建造自由度尚可,各类摆件、建筑可以自由摆放布置。
游戏亮点
关卡数量充足,不同主题店铺对应不一样的食材和厨具,不会长时间重复相同操作。闯关和建造两套玩法互相打通,做菜获取的金币可以拿来布置小岛,建造产出的经验又助力等级提升,解锁更多餐厅。道具系统设计务实,闯关时可以使用道具缓解高峰期的出餐压力,道具可以通过任务、宝箱获取,不完全依赖付费。不同门店拥有专属菜单,地域风格区分明显,每解锁新店就会接触一套全新的烹饪节奏。
游戏优势
零氪也能稳步推进进度,钻石、金币可以从关卡、日常任务、宝箱获取,厨具菜谱升级不消耗钻石资源。游玩节奏可以自己把控,单局关卡耗时不长,随时可以退出,适合碎片化体验。玩法组合比较充实,不只有单纯做菜闯关,加入建造内容之后,长时间游玩也不容易感到枯燥。操作反馈清晰,点击、出餐、收钱动作响应直接,玩起来手感流畅,不用复杂学习就能熟悉整套流程。
小编点评
开心大厨属于比较实在的烹饪经营手游,时间管理闯关是核心乐趣,后期部分关卡对手速和流程规划会有一定考验,多尝试几次基本可以通关。建造玩法作为调剂,给闯关之外增加不少内容。整体没有过高游玩压力,喜欢美食经营、时间管理类玩法的玩家可以试一试,要是追求高难度挑战,后期部分密集订单关卡也能带来足够的操作考验。