快上车
快上车主打多人联机IO乱斗,开局给到一台基础小车,你要在地图内四处游走,拾取散落在场地里的路人搭乘到车上,依靠乘客自带技能和其他玩家对抗,直到场上只剩最后一台载具拿下对局胜利。一局时长大多控制在数分钟,随时可以开启匹配,碎片时间拿出来玩上一两局没有负担。对局拿到奖杯之后,可以慢慢解锁更多车型和可用乘客,不用强制氪金解锁核心内容。
游戏介绍
对局地图不算很大,多名玩家同时进场,没有固定路线限制,能够自由行驶搜寻路人。地图上刷新的每一个路人都带有专属技能,维修工匠可以持续修补车辆耐久,保镖能够格挡伤害,输出型角色负责向外发起攻击。每台车都有载客上限,两座小车机动灵活,九座大车可以搭载更多乘员,但转向笨重。对战时不需要额外按键释放技能,搭载的乘客会自动发动能力。车辆受到持续撞击和攻击之后外观会产生破损,耐久归零直接出局。对局结束结算奖杯与金币,用来推进车辆、乘客的养成进度。
游戏特色
操作门槛很低,单指拖动屏幕就能够控制车辆转向移动,新手上手两三局就能摸熟手感。车辆的操控手感差异明显,小型电动车转向灵活、提速快,短板是血量偏低;重型车辆耐打但是调转方向偏慢,需要适应惯性。养成分成车辆升级和乘客升级两条线路,升级车辆可以提升耐久、速度、载客上限;乘客升级强化对应技能效果。关卡也就是竞技地图布局会随机刷新障碍物,每一局的拾取点位不完全相同,阵容搭配没有固定最优解,可以根据捡到的人员灵活调整组合。
游戏亮点
阵容搭配带来了不错的策略空间,两到三名维修人员组成续航车队,或是全输出走快攻路线都能尝试。路人刷新完全随机,没办法提前规划完整队伍,对局里需要根据现有的人员调整打法。车辆受损之后会直观展现出破损状态,细节做得比较实在。日常游玩不靠长时间挂机刷资源,打几局对战就能拿到养成材料。地图当中游荡着无归属的路人单位,不光可以收编,部分单位还会主动发起攻击,对局变数有所增加。
游戏优势
轻量化的对局机制,不用投入大量时间刷副本攒装备,每一把都是独立的竞技对局。基础车辆和多数乘客正常游玩就可以慢慢解锁,付费内容以外观皮肤为主,不会拉开硬性战力差距。适配手机触屏操作,拖动转向顺滑,很少出现操作卡顿漂移失控的问题。玩法框架简单,但是搭配组合数量多,不容易快速玩腻。日常签到、完成少量对局任务就能领取钻石、金币,资源获取渠道稳定,零氪玩家也能解锁全部基础载具。
小编点评
整体偏向轻松的休闲竞技,没有复杂的任务链,不想耗费脑力的时候用来打发时间很合适。车辆手感差异、随机刷新的角色,让每一局体验都不太一样。目前主要以大逃杀模式为主,玩法不算繁多,长期游玩之后会缺少新目标。养成节奏平缓,不用逼迫自己不停刷对局去提升等级。适合喜欢短时联机乱斗的玩家,闲来无事开一把,试着搭配不一样的乘员阵容,慢慢摸索适合自己的行驶和对战思路即可。