归途
归途把故事放在丧尸横行的末日世界。玩家作为一名幸存者,要在24小时倒计时的压力下穿越危险城区,一边搜集物资对抗变异怪物,一边做出各种关键抉择,向着撤离点不断前进。每一次出发地图、物资、突发事件都会重新生成,没有固定不变的通关路线,死亡之后就要从头再来。
游戏介绍
游戏采用上帝视角操作,虚拟摇杆控制移动,搭配点击锁定目标进行战斗。开局只有冷兵器可用,随着探索深入,可以捡到手枪、步枪等远程武器,但弹药存量不多,不能一直无脑扫射。关卡会随时间推移慢慢变难,丧尸刷新数量不断变多。途中会遇见各类NPC,可以选择救助、交易或者直接无视。角色拥有独立天赋养成,升级之后解锁被动能力,背包空间有限,需要权衡物资取舍。
游戏特色
核心是Roguelike随机生存玩法,没有两次完全一样的闯关流程。一共四名可用角色,定位区分明显,有的适合持续近战,有的擅长远程火力输出。拥有十几条不同结局,结局走向由玩家选择、关键NPC存活状态、特殊道具收集情况共同决定。没有强制的主线路线,玩家可以自主决定先搜超市,还是直接前往研究所等重点区域。
游戏亮点
操作上手门槛不高,同时保留精细操作空间,新手可以开启自动锁定,熟练玩家能够手动切换攻击目标。剧情带有不少分支选择,很多决定没有标准答案,会带来不同后续后果。可以离线游玩,不需要时刻联网。武器种类丰富,近战、枪械都有各自的优势与短板,鼓励玩家搭配不一样的作战思路。
游戏优势
不用重度氪金,角色大多可以通过成就、签到慢慢解锁,强力装备依靠关卡掉落蓝图获取。单局时长适中,适合碎片时间开一把。难度梯度清晰,新手可以调低难度熟悉机制,老玩家可以挑战高难度生存。版本持续更新,不断修正手感问题,补充新道具与事件,玩法不会很快枯燥。
小编点评
从玩家角度来说,归途属于耐玩的生存闯关手游。它没有华丽特效,但是生存策略的乐趣很足。前期容易因为缺水缺药或者被尸群包围翻车,多玩几次熟悉资源刷新规律之后,闯关会顺畅不少。比较适合喜欢随机生存、慢慢摸索多结局的玩家,如果讨厌反复重开的玩法,可能会觉得有点磨人。整体玩法扎实,不用花大量时间挂机,随时开一局就可以体验末日求生的紧张感。