逐鹿
逐鹿围绕三国乱世沙盘战棋展开,采用六角格回合战斗模式,玩家挑选不同历史剧本,接管一方诸侯势力,兼顾城池经营、武将招揽与行军作战,一步步扩张地盘完成势力统一。手机端完整保留沙盘大地图全部内容,操作适配触屏,没有过多花里胡哨的弹窗干扰,偏向慢节奏策略思考,适合喜欢动脑布局的玩家。
游戏介绍
逐鹿提供多套历史剧本,从黄巾之乱到三分归晋,不同剧本势力处境差异明显,开局难度会随之变化。城内需要打理粮食、人口、城防各类资源,向外可以执行外交、结盟或者直接出兵攻城。战斗全部手动完成,部队移动、释放战法都要占据回合,地形会直接影响攻防结果,山林、河道都会限制部队行动路线。武将拥有专属战法与性格设定,招募、俘虏、流放都由玩家自行决定,武将忠诚度、野心会改变后续势力走向。
游戏特色
逐鹿战斗依靠六角格棋盘完成走位,骑兵、盾兵、弓弩兵种之间存在克制关系,不能单纯堆兵力取胜。养成集中在武将、装备与城市建设上面,没有繁杂的碎片升星流程,获得武将之后可以搭配装备调整战法组合。关卡就是一个个历史剧本,每个剧本相当于独立对局,打完可以切换其他势力重新开局。触屏操作大部分指令点击即可完成,长途行军需要手动设置中转点位,大地图缩放拖拽响应比较顺畅。游戏为买断形式,没有日常强制充值,额外剧本内容按需选购即可。
游戏亮点
逐鹿不靠数值碾压对局,弱势势力依靠地形、兵种搭配也能以少打多。地图规模足够大,可以同时开辟多条战线,多座城池同步产出资源,考验全局规划能力。武将库收录大量三国人物,每个人物自带贴合典故的战法,搭配空间充足。对局内会随机出现灾害、叛乱等事件,打乱原本的发展节奏,不能固定一套思路玩完全局。没有每日强制任务,玩多久、什么时候存档结束都由玩家自己把控。
游戏优势
逐鹿避开市面上常见的抽卡循环,拿到本体就可以体验全部基础沙盘玩法,不用反复刷材料提升战力。手机中端设备调低画面参数,运行就可以保持稳定,大规模多军团交战也不容易卡顿。玩法自由度高,可以走种田守城路线,也可以全程主动出兵征战,两种方式都能推进通关。存档点位自由,遇到局势不利可以回退重打某一段对局,降低试错成本。剧本数量充足,重复游玩的时候选择不一样的势力,游玩感受会有明显区别。
小编点评
逐鹿属于偏向硬核的三国策略手游,节奏偏慢,不适合追求快速对战的玩家。AI逻辑存在部分短板,部分对局对手调度会显得呆板,攻城器械部分功能实用性偏弱。触屏长途行军操作步骤偏多,大后期多将战斗会消耗不少等待时间。买断模式对单机策略玩家友好,没有广告打扰,如果愿意静下心研究战术布局,能够投入很长的游玩时间,看重快节奏爽感的玩家需要谨慎考虑。