战争与文明
战争与文明围绕文明演进与城池征战展开,玩家从原始部落起步,经营城市、研发科技,一步步推动文明跨越多个历史时代。游戏兼顾城建养成和战术打仗,既可以慢慢攒资源发展基地,也能匹配其他玩家发起进攻,同时支持加入联盟参与多人团战,是偏向慢节奏的SLG策略手游。
游戏介绍
开局可以挑选八大不同文明,每个文明有专属兵种和建筑风格,基础操作主要是点击建筑完成建造、升级,操作上手门槛不高。养成部分包含建筑升级、科技树研究、英雄培养、兵种训练,资源主要靠城内产出、副本和攻打别人基地获取。关卡以时代推进为主,PVE副本用来稳定刷资源,PVP可以掠夺对手物资,还有联盟50V50大型团战,战斗时可以手动投放部队,调整进攻节奏。
游戏特色
时代迭代是比较核心的特色,每升级一个时代,就解锁新建筑、兵种和科技,冷兵器逐步过渡到枪炮、飞机坦克,兵种跨度很大。战斗支持手动下兵,不是完全自动战斗,能够根据敌方城墙、防御塔布局调整出兵顺序。联盟系统内容完整,能共建奇观建筑,共享部分加成,大型团战需要多名玩家分工配合,单人发育和集体对战都有对应的玩法。
游戏亮点
多文明差异化设计,不同文明玩起来的发展路线不一样,华夏偏向农业产出,部分文明侧重军事进攻,重复游玩体验会有区别。英雄系统可以收集历史英雄,上阵之后给部队提供属性加成,搭配不同兵种形成多种配队。日常除了打架,还要规划城内布局,城墙、防御工事摆放会直接影响基地防守成功率,城建布局本身也有不少策略空间。新手任务、签到会发放资源、加速道具,零氪也能稳步推进进度。
游戏优势
玩法组合比较均衡,不会一味逼迫玩家不停打架,不想打仗的时候,专注经营基地、点科技也可以正常游玩。战斗手感流畅,投放部队反馈清晰,能直观看到兵种交战效果。养成路径清晰,建筑、科技、英雄三条养成线互相联动,升级目标明确。多人团战规模大,联盟成员协同作战,和普通小规模对战相比,团队策略占比更高。没有强制氪金点,道具加速可以通过日常任务、活动慢慢获取。
小编点评
作为策略SLG,战争与文明把文明进化和攻城对战结合得比较实在,适合喜欢慢慢经营基地,同时愿意研究配兵战术的玩家。前期跟着时代升级节奏推进,资源压力不大,越往后建筑升级周期会拉长,需要耐心积累。PVP匹配机制比较普通,偶尔会遇到战力差距较大的对手,加入联盟能降低不少发展压力。整体不追求快节奏,适合碎片化时间上线收资源、打几局战斗,策略思考空间充足,适合长线慢慢玩。